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 Clan Marionetista

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AutorMensaje
Nicolas Uchiha
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Hoja Ninja
PV PV: 2200
CK CK: 2200
Ryos Ryos: 1000

MensajeTema: Clan Marionetista   Mar Ene 14, 2014 12:45 pm

GENIN

◄Nombre:Es el nombre que tendra la marioneta, lo escoge cada usuario.

◄Chakra:5 invocarla

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Ninguno

◄Descripción:El usuario invoca una marioneta. Tiene 70 pv

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Ninguno
ARMAS DE LA MARIONETA:

* 5 BOMBAS DE HUMO

* 1 ESPADA REFORZADA

* 10 KUNAIS
CHUNIN

◄Nombre: Es el nombre que tendra la marioneta, lo escoge cada usuario.

◄Chakra:5 invocarla

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Ninguno

◄Descripción:El usuario invoca una marioneta. Tiene 70 pv

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Ninguno
ARMAS DE LA MARIONETA:

* 100 AGUJAS

* 40 KUNAIS

* 4 BOMBAS DE HUMO
JONNIN

◄Nombre: Es el nombre que tendra la marioneta, lo escoge cada usuario.

◄Chakra:5 invocarla

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Ninguno

◄Descripción:El usuario invoca una marioneta. Tiene 100 pv

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Ninguno
ARMAS DE LA MARIONETA:

* 1 LANZALLAMAS. (Causa un daño de 50pv y solo se utiliza 3 veces por batalla.)

* 1 ESCUDO DE MADERA. (Resiste 4 veces el ninjutsu de rango jonnin o menor)

* 70 KUNAIS

* 1 ESPADA REFORZADA
Tecnicas de las Marionetas
GENIN
◄Nombre: Kugutsu no jutsu

◄Chakra:10 por cada marioneta (por turno)

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:El usuario podrá manejar las marionetas

◄Descripción:[/bEl usuario crea hilos de sus dedos a las marionetas para manipularlas a su gusto

[b]◄Límite de Uso:Ninguno. Ninguno
CHUNIN
◄Nombre:Sierras Feroces

◄Chakra:30

◄Daño:80

◄Efecto:Ninguno

◄Descripción:El usa una de las marionetas para que rodee al enemigo con sus brasoso los cuales están equipados con unas filosas sierras capasces de causar un gran daño al enemigo

◄Límite de Uso:Ninguno. Ninguno
JONNIN
◄Nombre:Sustitucion

◄Chakra:150

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Al usuario no le afectan las técnicas de rango jonnin o menor durante un turno.

◄Descripción:El usuario disfraza a su marioneta y esta ultima toma la imagen exacta de su dueño sin que el enemigo se de cuenta logrando despistar al oponente y haciendo que la marioneta resiva los ataques de ese turno

◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno
◄Nombre:Encierro

◄Chakra:100

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inmovilización del oponente

◄Descripción:El usuario usa una de sus marionetas para atrapar al rival en su interior (solo rivales de un rango mayor a el usuario pueden salir de el encierro usando técnicas de un rango superior al de el usuario, si el enemigo logra salir la marioneta es destruida)

◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno
ANBU
◄Nombre:Kurohigi Kiki Ippatsu

◄Chakra:200

◄Daño:250

◄Efecto:Inbloqueable e inesquivable

◄Efecto:Necesita que la técnica encierro este activa

◄Descripción:El usuario desmiembra una de sus marionetas y revela las armas ocultas existentes en su articulaciones luego de esto atraviesa desde distintos ángulos la marioneta que aprisiona al enemigo.

◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno
◄Nombre:Kurohigi: Sanshōuo

◄Chakra:150

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inesquivable. Inmovilizacion del oponente mientras este encerrado. Tambien sirve para evitar una tecnica de cualquier efecto de rango ANBU o inferior.

◄Requisitos:Necesita la marioneta rango jonnin. La técnica puede ser usada como elemento sorpresa en cualquier momento, cuenta como accion cuando se mete bajo tierra pero puede ser usada en cualquier momento y no contara como accion (cuando se use la tecnica en si)

◄Descripción:El usuario oculta la marioneta bajo la tierra y cuando el enemigo este parado sobre ella la usa para atrapar al enemigo en su caparazón. La marioneta puede ser destruida desde el interior con una técnica rango ANBU.

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Ninguno
KAGE
◄Nombre:Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku

◄Chakra:200

◄Daño:220

◄Efecto:Inesquivable. Solo se puede bloquear con tecnicas que cubran por completo (cupula, domo, etc). El usuario resivira 30 pd cada turno.

◄Requisitos:Necesita la marionetas rango gennin y chunnin.

◄Descripción:El usuario usa sus tres marionetas para atacar al enemigo primero lo siegan con bombas de humo venenoso y luego lo atacan con una gran cantidad de armas cuando las tres clases de veneno se mezclan crean un super veneno que causa gran daño al oponente.

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Ninguno
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